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la chute du faucon rouge
samedi 10 juin 2023
Une partie de SAGA AOM
Hello
Ce premier vendredi de juin, au club des Dragons de Vaires, nous avons joué à SAGA Age de la magie. Notre président avait demandé un équilibre des camps bien mal pour éventuellement faire une partie en équipe, mais finalement, comme nous n'étions que 4, on a fait deux tables.
Franck (outremonde) affrontait Ben (Grands royaumes) et Eric (Grands Royaumes) m'affrontait (Morts vivants). Eric faisait sa première partie de SAGA, j'ai donc demandé à l'affronter pour me remettre dans le bain de l'initiation avant Paris est Ludique, le mois prochain.Ca faisait très longtemps que je n'avais pas jouer en AOM et n'ayant jamais joué les grands royaumes (mais je n'ai jamais perdu contre eux en individuel), je suis bien incapable d'aider mon adversaire dans sa composition.
Il a choisit d'utiliser ses figurines de haut elfes warhammer (pas trop fort, l'impératrice rode peut-être).
Il a recruté 2pts de gardes avec armes à 2 mains, 2 points de guerriers, 3 points de levées avec Arc, 1 mage (eclair, souffle, bouclier). Il retire 6 levées pour mettre un Paladin (donc ses levées seront en 12/9/9).
Je transforme mon seigneur en nécromant et je recrute 1 fléau, 1pt de garde, 2pts de guerrier, 1 pt de décérébrés et 2pts de créatures. Pas sur de moi, je relis les règles de faction et ne voyant rien d'écris pour la transformation du seigneur, il me manque 1pt pour lequels je recrute des gardes. à postériori, j'aurai du prendre des décérébrés.
Mon adversaires remporte le jet d'initiative et se déploie en fond de table avec plusieurs erreur. Il est premier joueur, je lui propose de refaire son déploiement (notamment les gardes qui sont loin du seigneur, mais il ne veut pas (c'est bien d'apprendre de ses erreurs, mais c'est aussi satisfaisant quand un plan se déroule sans accro)