mercredi 29 avril 2026

Devine qui vient diner ce soir

 Hello, 

Quel beau temps en ce mois d'avril. Et que de week-ends bien occupés : Montrouge, les 10h du jeu (champs sur Marne), Ludiverse... Bref, mais où trouver le temps de peindre? Mais tous les jours, un peu chaque soir en écoutant les infos ou la nuit durant les insomnies. Bon, même si j'ai plus envie d'aller me balader que de peindre, je fais en sorte d'avancer sur les projets et ils y en a! avec de nouveaux qui arrivent. 

On commence par un décors acheté à Ludiverse sur le stand de Chloe Décor Wargame. Lui et ses camarades sont en 28mm, c'est donc un peu juste pour ma table shatterpoint, mais vous verrez que ça fonctionne.

Comme d'hab, on fait un petit passage par les figurines Combat Patrol. J'ai enfin attaqué les eldars.
Et la figurine du mois. Je la trouve très sympatique pour faire une goule de JdR et pour les jeu style Ranger of Shadow Deep auquel je n'ai pas joué depuis très longtemps. Il faudrait que je m'y remette.
Je vous parlais de shatterpoint, il y a des espaces qui permettent de recevoir un socle de 40mm même si j'envisage plus ces décors comme du terrain gênant. La Volonté du conseil arrive sur la table de jeu. C'est un peu complexe à jouer car il n'y a pas de tir mais je le fait déjà avec les inquisiteurs.
Et le pack de Mof Gideon. Ce n'était pas une de mes priorités, mais il était d'occasion, c'est donc ça de gagné.
Autre format, mais même univers. Voici les deux héros des boites de démarrage de Légion qu'Asmodee m'a envoyé pour que je présente le jeu à Paris est Ludique. merci à eux. J'ai donc du taf por les deux mois à venir. J'espère que vous aimez starwars...
Un petit passage par de l'historique avec le canon pour mes poilus d'orient DTAB. J'ai encore quelques fantassins et de la cavalerie à peindre. 

De l'Helldorado avec la fin du starter Démons. Il ne me restera que celui des égarés et une partie des orientaux.
Enfin on passe au plus petit format : Argatoria. Comme c'est compliqué d'organiser une partie avec Perno, je ne me presse pas pour peindre ma cavalerie et les sorcières. Petit à petit, je vais passer de simples unités me permettant de les jouer à puissantes hordes pour écraser les armées de Perno.


A peluche les amis


dimanche 19 avril 2026

Open the box Starwars pour PeL

 Hello, 

Comme l'année dernière, j'ai demandé à Asmodee de sponsoriser le stand figurines du Festival Paris est ludique. J'ai cette année demandée des jeux Starwars : The Battle Of Hoth et Legion

Merchi Chasmodee pour ma nouvelle cachette.

La battaille de Hoth est sortie l'année dernière fin juin ou en juillet, je ne sais plus trop. C'est un one shot du système command and color/ memoire44 dans l'univers Starwars. c'est simple et rapide, parfait pour des démonstrations sur un salon. 

On en discutait avec Perno, à part faire une extension avec des monteurs de tauntaun et des AT-ST, difficile de voir ce que l'on peut ajouter au jeu. 

La boite contient deux livret pour les règles et les scénarios.

Des fiches de références recto-verso très pratique pour se rappeler toutes les capacités des unités et les règles des décors.
des livrets de campagne
Des marqueurs en carton et surtout les décors recto-verso pour agrémenter le terrain dans les différents scénarios : 
Des collines, des rochers, des ravins, des ruines, deux générateurs d'énergie et le canon ionique de la base rebelle. Si vous suivez le facebook de Perno, il a déjà fait le canon et les générateurs en 3D. Pour donner plus de relief, il veut aussi faire les autres décors. En fonction la praticité (il faut que les figurines tiennent), je lui en commanderait peut être. 
Le plateau de jeu plié en quatre.
Et une boite vraiment bien rangée avec six dés, les supports pour les cartes et les figurines.
Pour les rebelles, des fantassins, des speeders et deux tourelles de defense. Pour l'empire, trois AT-AT, des snowtroopers et des droides-sonde.
et les cartes d'activation pour les deux factions. On peut personnaliser le deck en choisissant un héros de la faction. Il apporte trois cartes d'activation qui oriente un peu la stratégie.
Le plateau déplié avec ses trois zones. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, les cartes d'activation permettent d'activer un certains nombre d'unité en fonction de la zone où elle se trouve.
J'avais aussi demandé Starwars Legion. En wargames, Asmodee est le distributeur des jeux AMG et l'année dernière on a eu Shatterpoint. J'aurai pu demandé MCP, mais comme avec la sortie de la V2 il y a eu pas mal de promotion autour du jeu Legion, j'avais un argument sur la mise en avant qu'ils en faisait. Pour preuve, il était présenté à Ludiverse sur le Stand Asmodee. Par contre, j'avais oublié qu'avec cette seconde édition, il n'y avait plus de boite de base deux joueurs, je n'ai donc reçu pour l'instant que la boite des rebelles...
Pas de beaux rangement comme pour Battle of Hoth, mais tout est en sachet et c'est bien pratique. Figurines, dés, réglettes de déplacement et de portée, cartes en français, anglais, allemand et espagnol. Pas de livret de règles, il faut les télécharger.
Les grappes : une pour Luke, quatre pour les wookies (six figurines), huit pour les troopers et commandos rebelles (vingt-neuf figurines).  Il y a vraiment beaucoup de têtes pour ces soldats. On peut faire pas mal de twilek et autres humanoïdes. 
J'ai monté Luke et j'ai fait une petite comparaison. Outre le socle d'un pouce au lieu de quatre centimètres, les figurines sont en 28/32 au lieu du 40mm. A Shatterpoint, il y a pas mal de différences entre deux figurines. C'est parfois malvenu (Krennic est un géant), mai je trouve ça cool que tout le monde ne fasse pas la même taille. 
Si sur Luke, ça ne se voit pas trop, sur d'autres figurines je trouve la gamme légion beaucoup plus grossières que celles de Shatterpoint. Difficile de revenir à un petit format quand on a gouté au 40mm...
 

Edit : Arrivée après, voici la boite de l'empire.
Comme pour la boite rebelles, des cartes, des jetons (exactement les mêmes, il n'y a plus de différences entre les jetons d'activation des différents camps), des dés, des réglettes et les grappes.
Une grappe pour vador, quatre pour les éclaireurs et le reste pour les stormtroopers.


dimanche 12 avril 2026

bagarre de voyous

 Hello, 

en ce beau dimanche, nous nous retrouvions chez Michel pour une nouvelle partie de Duels. 

La première chose que j'ai remarqué, c'est le changement de table. Les murets ont disparu et il y a beaucoup d'espaces libres. Qu'allons nous devoir tester? 
Un scénario où quatre des huit butins sont mobiles. Et surtout, deux bandes que nous n'avions pas encore tester : les milices.  
Je prends la milice montée, David la milice à pied et Michel la bande de brigands. Il avait oublié que c'est la première bande que j'ai joué pour cette extension. C'est David qui choisit son côté, puis Michel et enfin moi. Et par chance, Michel se met à côté de David, que qui me permet de me placer de manière à protéger une partie de ma cavalerie entre les poulaillers. Et oui, quand il n'y a plus de muret, on fait avec ce que l'on a.
L'autre partie est là pour faire peur aux brigands de Michel. C'est la position des butins qui m'a fait choisir, même si on pourrait penser que je prend un malin plaisir à m'acharner sur Michel. J'ai peut-être une appréhension envers David et sa chance. 
Il faut dire que me retrouver a essayer de controler les deux objectifs de son côté de table sous le feu de ses troupes ne me tente guère.

Les brigands de Michel avancent à travers champs
Les brigands n'ont pas l'air d'apprécier mes miliciens. 
Bon, il faut dire qu'il y a un butin qui nous intéresse tous les deux. 
Pendant ce temps là de l'autre côté de la table, les miliciens de David capturent tranquillement leurs butins.
Et commencent à emmener l'un de ceux qui sont mobiles.

Mon caporal ordonne la charge et l'un de mes miliciens parvient à tuer le caporal de Michel. 
Avant de se replier
Le reste de ma troupe, contrôlant les butins centraux, se réorientent vers les très tentant butins de David
Quand à David, il se lance à l'assaut des brigands de Michel
Michel se retrouve coincé entre deux ennemis et lance la prouesse de Pillage qui permet à ses brigands de faire un mouvement et de ne plus tester le Moral. Et c'est là qu'il se dit que ses troupes démoralisées devraient bénéficier de la motivation d'obtenir un butin. Ca m'aurait bien servit lors de la première partie où j'avais raté pas mal de jet de moral avant de pouvoir lancer cette même prouesse. On est en test, mieux vaut tard que jamais.

Grace à l'ordre de mon officier, je lance mes cavaliers contre les troupes de David. 
Grace à son assaut, David à réussit à capturer les butins de Michel.
Malheureusement pour moi, j'ai trop avancé mon officier par excès de confiance et un des soldats de David le désarçonne. Son officier élimine aussi l'officier de Michel. Encore une partie qu'il ne terminera pas.
Grace à un joker, je peux récupérer une partie de mes troupes et à évacuer mon officier. Mais ça ne suffira pas. par le jeu des placement, j'arrive à lancer une charge qui tue l'officier de David.
Le caporal de David réussit à tuer mon officier, mais se fait trucider par un de mes cavaliers. Victoire! l'ennemi fuit.
Sur les bandes, rien à dire, ça fonctionne bien. Sur la carte sans muret, c'est vraiment bien pour la mobilité des cavaliers, mais aussi des soldats. Comme aucune de nos troupes n'avaient de fusil, juste des carabines, sans baïonnette, moins puissantes, l'absence de muret n'a pas forcément eu trop d'impact. 
La cavalerie de la milice est équipée soit de lances, soit de carabines. L'absence d'armes à feu sur certaines troupes oblige le placement pour pouvoir lancer des charges dévastatrices. Mais quand en face, tout le monde est équipé d'arme pouvant toucher à distance de charge, c'est d'autant plus dangereux.