samedi 14 février 2026

Le combat des mages

 Hello, 

J'ai découvert il y a quelques temps l'association Valinor sur marne à Arcueil, pas loin de mon travail. Ils organisent un tournoi par équipe le 28 février et j'ai décidé de m'y inscrire. J'ai trouvé un partenaire qui a préparé une liste de 2*400pts pour l'évènement. Il fallait maintenant nous rencontrer pour tester cette liste. 

Celebrion va donc jouer la liste défenseurs des champs du Pélénor que nous jouerons et je joue une liste main blanche préparée spécialement pour l'occasion. On aurait pu demander à d'autres joueurs de faire nos adversaires, mais c'est une manière sympa d'évaluer les capacités tactiques de notre partenaire.

Dans la liste de Celebrion nous avons Gandalf (et pipin) avec des soldats du gondor, Irolas avec des gardes de la citadelle et des soldats du gondor et Eomer avec quelques cavaliers du rohan.

De mon côté, j'ai Saruman et Grima, un paquet d'orques, des monteurs de wargs (ce qui ne dois pas être courant car un joueur pensais que je les utilisais en proxy de cavaliers de dun), un capitaine orque et sa troupe, un capitaine uruk et des scouts et un capitaine dunlanding et ses hommes sauvages. 

Pour le scénario, nous partons à la recherche d'une relique. Six marqueurs sont placés sur le terrain et nous allons devoir aller les examiner. Un seul d'entre eux est la relique, les autres sont des leurres.

Comme sur de nombreux tours dans cette partie, je n'ai pas l'initiative lors du premier tour. On tire au hasard le déploiement des troupes et je loupe celui de mon gros groupe contenant Saruman. Seul aventage d'être deuxième, c'est que je place correctement mes tireurs, mais il ne font rien.  j'ai deux petits groupes qui vont se placer derrière les troupes ennemies et un qui se retrouve seul au milieu de la pampa. 

Au deuxième tour, les cavaliers charge mes orques
Pendant que mes Uruks font de même (grâce à un élan héroique) sur les troupes d'Irolas
Enfin Saruman rentre dans le dos des cavaliers d'Eomer. c'est plutôt plaisant car ça m'assure de neutraliser rapidement le groupe d'Eomer. Je lance un transfix sur le seigneur des chevaux, mais il fait un beau 6 sur son jet de résistance. 
Je morfle sur l'assaut des cavalier
et je ne fais pas beaucoup mieux de l'autre côté à cause du sous effectif. Mais ça permet surtout de retarder son avancée.
Les cavalier ploie rapidement sous le nombre.
Et coup de chance, je trouve la relique. 

J'ai pratiquement exterminé les rohirims et Eomer entame un repli stratégique.

Saruman lance son éclair avant que ses troupe n'avancent vers l'ennemi
pendant que les scouts se font massacrer.
le porteur de la relique reste en retrait, protégé par deux camarades pendant que je repositionne mes troupes à la poursuite d'Eomer. C'est surtout qu'il y a une petite troupe de 6 soldats du Gondor a massacrer. Et je préfère les affronter en nombre car il faut plusieurs orques pour ouvrir une boite de conserve.
Eomer a réussi à fuir. Et gandalf vient à son secours en réussissant à priver le mage blanc de sa monture. Mais comme a ce tour, j'ai utilisé mon palantir, celà lui coute un grand nombre de point de puissance.
Mais Saruman va réussir à mettre à terre le cavalier de la marche.  
les combats font rage et mon adversaire parviens à rapprocher les troupes retardataires. De mon côté, je surprend Gandalf avec l'utilisation d'un élan héroïque par mon capitaine des homme sauvage qui n'avait encore rien fait pour le moment. 
Les combats s'enchainent, plutot en faveur des hommes du gondor. J'ai tenté de désarçonner Gandalf, et mon adversaire a réussit de justesse sont jet de résistance en se faisant une belle frayeur.
On arrête la partie au bout de 3h30 de jeux, avec la démoralisation du camps du bien. Je ne fait pas le fier, je suis à 1 figurine de la démoralisation. 
Victoire à la Pyrrhus. Mon adversaire à encore tous ses héros. Ils sont à sec, mais ça reste de bon combattants et mes soldats sont plus fragiles que les siens. Il ne me reste plus que Saruman. 
Décompte des points. 
J'ai la relique (8pts), 1 leurre, 2 bannières et la démoralisation adverse soit 12pts.
Il a 4 leurres et une bannière, soit 5pts. 
C'est surtout un coup de chance. 
Sinon, cette partie m'a permis de bien me remettre les règles en tête. L'armée choisie pour le tournoi est solide avec de bon héros contre lesquels je ne pouvais pas faire grand chose si les dés n'étaient pas de mon côté. Malheureusement, sur ce déploiement, les cavaliers se sont fait massacrer rapidement, mais ils aurait pût être un véritable atout mobilité pour chasser le porteur de la relique.

Avec 56 figurines, ma horde bénéficiait d'un bon surnombre, mais les troupes sont fragiles. Elle m'a permis de sortir plein de figurines différentes : Orques, scouts uruk, hommes sauvages. Je dois avouer qu'avoir un troll et moins de figurines aurait été sympa niveau puissance.  

Ca fait du bien de jouer au seigneur des anneaux. J'aime beaucoup les possibilités tactiques qu'offre les pouvoirs héroïques et les différentes règles d'armées où de personnage. En plus, certaines figurines ne vieillissent pas et ça fait de belles armées sur la table. 

Avec mon partenaire, nous ne visons pas le podium, juste le plaisir de jouer. Je suis décidé à faire de mon mieux pour essayer de remporter quelques victoires.

mercredi 11 février 2026

Les journees figurines et jeux 2026

 Hello, 

Le week-end du 7 et 8 février se déroulait les jfjs. J'avais organisé mes activités pour y aller le samedi et passer mon dimanche avec mon fils. Malheureusement, nous sommes tous les deux tombés malades le jeudi soir... Une bonne crève qui m'a cloué au lit pendant deux jours.  C'est donc le dimanche, shooté au paracétamol et les poches pleines de mouchoir que j'ai pris le RER direction Sartrouville.

Toujours dans le gymnase Carnot, la convention semble bien remplie en table mais plutôt calme. 


Parmi les activités que j'avais prévue, il y avait le tournoi Alkemy, mais voyant qu'il n'y avait pas d'inscrit, je m'étais ravisé. C'est fou a quel point les joueurs parisiens ne sont pas attiré par les conventions dans le coin alors qu'octogone ou hammertime réunissent un nombre de joueur impressionnant. Je n'ai pas de crainte pour Ludiverse, c'est du warhammer prioritaire. Je vois bien les joueurs dans les clubs et j'ai peur qu'ils y aillent plus pour les tournois et les concours de peinture. Il y en aura toujours pour découvrir et jouer des parties "casuals" mais pas pour lacher le grand GW!!!

Première table, juste en face de l'entrée, Trench crusade par une association pas loin de cergy. Les warpiculteurs sont en train de découvrir le jeu ainsi que les associations d'Arcueil (Valinor sur Marne) et de l'hay les roses (Les chevaliers de l'hay rose). Le décors est impressionnant mais, comme je le disais à son présentateur, ce n'est pas ma cam. Je ne suis pas fan du grimdark. J'ai à peine eu le temps de prendre une photo que plein de monde vient me dire bonjour (Yacinth, Michel, Perno...)

Je reviens donc plus tard pour tester le jeu. Mon souci pour le présenter à PeL, c'est que les règles sont en anglais et que les figurines plastiques viennent à peine de sortir. déjà que l'univers n'est pas très familial, aller acheter des STL et les faire imprimer ça devient compliquer, même si je sais que ça pourrait plaire.  Mais en discutant avec le démonstrateur, j'apprends que le jeu est à l'origine agnostique (mon adversaire joue avec des figurines Astra militarum, légion de fer). Les règles de base sont assez simple. Activation alternée ou la figurine peu enchainer les actions tant qu'elles sont différentes. Certaines sont simple, d'autres complexes. Le démonstrateur à du me trouver chiant car j'ai posé un max de question en comparant à plein de jeux qu'il ne connaissait pas (et oui, il y a une vie en dehors de GW). Tous les tests se font en lançant 2D6 et sont réussit sur un 7+. Un système de bonus/Malus permet de lancer plus de dés comme à Alkemy (Lancer 1dé de plus et grader les meilleurs/moins bons). Si une attaque est réussie, il n'y a pas de jet de défense, cool. Les tests de blessures fonctionnent de la même manière mais le résultat va faire gagner un jeton de sang (1-6, gagne un jeton, 7-8 gagne un jeton et tombe à terre, 9+ hors de combat). L'armure de la figurine va modifier le résultat. Une figurine peut recevoir jusqu'à six marqueur sang que l'on va utiliser comme la fatigue à SAGA : on retire un marqueur à une figurine adverse pour lui donner un malus ou lors d'un jet de blessure pour gagner un dé bonus. Donc quand vous avez un mec en grosse armure (par exemple donnant un malus de -2), vous n'allez pas chercher à le tuer, mais plus à le rendre inopérant. 
La règle semble donc simple et vraiment très rapidement comprise. Le jeu fonctionne en campagne si bien que le document téléchargeable fait quand même 196 pages plus un bouquin de profils d'armées de plus de 180 pages... de quoi faire fuir pas mal de monde. 

Bon , passons à d'autres tables. Je plus qu'agréablement surpris par les efforts fait par les démonstrateurs pour faire de belles tables. On sent que l'impression 3D et la standardisation du jeu compétitif chez 40K (tous les visiteur le prenant comme exemple à ne pas suivre) a donné envie au gens d'avoir de belles tables. Profitons en, même si c'est dommage de voir les décors kitbash en carton de récupération disparaitre.

Règle After
Perno présentait Argatoria. Il a mis des décors pour rendre le jeu plus intéressant et en format 600pt ça à l'air rapide et fun. Il présentait aussi deux jeux de cartes de sa création. 
Brick wargames présentait 3 belles tables qui ont été appréciées des plus jeunes.

Carnival
Un super décors était là pour présenter le jeu des Chroniques de la Lune noire. Il y a longtemps que je ne suis plus l'univers et le jeu commence à dater. Jouer sur ce genre de décors est tentant.

Yancinth présentait conquest
les dingues de jeux présentaient Dead man hand, Gasland et Space huk



Dracula america

Des tranchées aux barricades. Jean-Michel II et Romuald testaient de nouveaux trucs pour jouer les formations. Clairement, ça ne m'intéresse pas du tout. J'aime DTAB car on joue le groupe comme une figurine et j'ai pas du tout envie de refaire tous mes socles...
Michel présentait Duels avec sa superbe cathédrale en ruine.


Comme il n'y avait que deux joueurs, j'en ai profité pour jouer avec eux. en l'absence de David j'ai utilisé ses cultistes et ils sont drôlement efficaces puisque j'ai éliminé les deux seigneurs adverses et rapporté le Grall... Oui, Michel m'a traité de mauvais démonstrateur... d'alleurs il était aussi dégouté par le nombre de critique tête que l'on a obtenu...

un ring pour le jeu rumbleslam. L'ami Nicolo le présentait aussi sur son stand et en plus joli, mais j'ai oublié de prendre la photo. Et Fallout dont je viens de terminer la très sympathique série
En parlant de copains, le Collectionneur jouait à GASLAND sur un très belle table.
Paléo Diet avec la plus petite table de la convention
Space weirdos, un jeu agnostique super simple dont j'ai vu une partie aux Dragons de Vaires.
Une table Stargrave.
Une très belle table de Zona Alfa, un jeu post apo d'Osprey
J'ai oublié de photographier le stand Steamforge, celui de Nexus Keeper et je passe sur tous les stands créateurs de figurines et peintre, ce n'est pas ce que je cherche en convention. L'ami Brauwan s'amusait à monter une figurine, c'était sympa de le revoir. 

Bon, sinon, il y avait trois tournois avec des tables parfois très chargées.
Infinity ou j'ai croisé deux warpiculteurs :








Le Seigneur des Anneaux













Et Starwars légion








J'ai passé un très bon moment, croisé plein de copains, bien discuté et vidé mon stock de mouchoirs. 
Voilà, c'est tout pour cette année, rendez-vous en 2027 pour la prochaine édition.