dimanche 12 avril 2026

bagarre de voyous

 Hello, 

en ce beau dimanche, nous nous retrouvions chez Michel pour une nouvelle partie de Duels. 

La première chose que j'ai remarqué, c'est le changement de table. Les murets ont disparu et il y a beaucoup d'espaces libres. Qu'allons nous devoir tester? 
Un scénario où quatre des huit butins sont mobiles. Et surtout, deux bandes que nous n'avions pas encore tester : les milices.  
Je prends la milice montée, David la milice à pied et Michel la bande de brigands. Il avait oublié que c'est la première bande que j'ai joué pour cette extension. C'est David qui choisit son côté, puis Michel et enfin moi. Et par chance, Michel se met à côté de David, que qui me permet de me placer de manière à protéger une partie de ma cavalerie entre les poulaillers. Et oui, quand il n'y a plus de muret, on fait avec ce que l'on a.
L'autre partie est là pour faire peur aux brigands de Michel. C'est la position des butins qui m'a fait choisir, même si on pourrait penser que je prend un malin plaisir à m'acharner sur Michel. J'ai peut-être une appréhension envers David et sa chance. 
Il faut dire que me retrouver a essayer de controler les deux objectifs de son côté de table sous le feu de ses troupes ne me tente guère.

Les brigands de Michel avancent à travers champs
Les brigands n'ont pas l'air d'apprécier mes miliciens. 
Bon, il faut dire qu'il y a un butin qui nous intéresse tous les deux. 
Pendant ce temps là de l'autre côté de la table, les miliciens de David capturent tranquillement leurs butins.
Et commencent à emmener l'un de ceux qui sont mobiles.

Mon caporal ordonne la charge et l'un de mes miliciens parvient à tuer le caporal de Michel. 
Avant de se replier
Le reste de ma troupe, contrôlant les butins centraux, se réorientent vers les très tentant butins de David
Quand à David, il se lance à l'assaut des brigands de Michel
Michel se retrouve coincé entre deux ennemis et lance la prouesse de Pillage qui permet à ses brigands de faire un mouvement et de ne plus tester le Moral. Et c'est là qu'il se dit que ses troupes démoralisées devraient bénéficier de la motivation d'obtenir un butin. Ca m'aurait bien servit lors de la première partie où j'avais raté pas mal de jet de moral avant de pouvoir lancer cette même prouesse. On est en test, mieux vaut tard que jamais.

Grace à l'ordre de mon officier, je lance mes cavaliers contre les troupes de David. 
Grace à son assaut, David à réussit à capturer les butins de Michel.
Malheureusement pour moi, j'ai trop avancé mon officier par excès de confiance et un des soldats de David le désarçonne. Son officier élimine aussi l'officier de Michel. Encore une partie qu'il ne terminera pas.
Grace à un joker, je peux récupérer une partie de mes troupes et à évacuer mon officier. Mais ça ne suffira pas. par le jeu des placement, j'arrive à lancer une charge qui tue l'officier de David.
Le caporal de David réussit à tuer mon officier, mais se fait trucider par un de mes cavaliers. Victoire! l'ennemi fuit.
Sur les bandes, rien à dire, ça fonctionne bien. Sur la carte sans muret, c'est vraiment bien pour la mobilité des cavaliers, mais aussi des soldats. Comme aucune de nos troupes n'avaient de fusil, juste des carabines, sans baïonnette, moins puissantes, l'absence de muret n'a pas forcément eu trop d'impact. 
La cavalerie de la milice est équipée soit de lances, soit de carabines. L'absence d'armes à feu sur certaines troupes oblige le placement pour pouvoir lancer des charges dévastatrices. Mais quand en face, tout le monde est équipé d'arme pouvant toucher à distance de charge, c'est d'autant plus dangereux.


dimanche 5 avril 2026

Pour quelques barils de gnole

 Hello, 

Ce dimanche là, nous nous retrouvions pour une nouvelle partie test de Duels à l'époque des grognards. 

Dans ce scénario, l'objectif est de découvrir des tonneaux de gnole parmi les 8 butins disponibles. Lorsque l'on découvre un de ces tonneaux, on gagne un joker et à la fin de la partie ils rapportent plus de points. 

David joue de l'infanterie française, à moins que ce ne soit des déserteurs. Je ne me souviens plus exactement ce qu'il a prit. Michel joue de la cavalerie française (Figurines de dragons de chez Perry). Je joue des loyalistes.  

Comme on veut tous un joker, on fonce sur les butins pour déloger les paysans qui les surveillent. Mais sans succès pour Michel et moi.
Par contre David trouve un Baril d'eau de vie du premier coup. Ca ne nous étonne même plus.
Michel déloge les paysans qui protège un baril pour lequel nous savions dès le départ que nous nous battrions. Mais manque de bol, il n'est pas au contact pour vérifier. Alors je dépêche un de mes gars pour vérifier et c'est bien un baril de gnole. J'ai mon Joker. Les cavaliers français hésitent à venir le récupérer car des loyalistes sont en embuscade (en bas à gauche). 
Derrière l'église l'officier français est sous le feu des troupes de David. Le troupes de David sont vindicatives et réussissent à désarçonner l'officier de Michel.
Michel abandonne l'idée de récupérer le tonneau et cherche la protection des murets et de la vigne au centre. 
Mais les troupes de David sont en embuscade

Un cavalier qui s'était caché derrière le moulin tente sans succès de prendre le control du tonneau de gnole, mais je ne suis pas partageur.
Derrière l'église, son capitaine tombe sous les assauts des troupes de David. Un cavalier tente sans succès de tuer l'officier de David qui s'est avancé. 
Le Caporal de Michel rapplique pour donner rassembler les survivants en panique, mais ils se prend un mauvais coup
Et est vite achevé, laissant une fois de plus de le champ libre à ses deux camarades. Et oui, on aime bien l'éliminer rapidement pour finir en duel. C'est le moment pour moi de lancer l'assaut. Mon seigneur, à cheval et avec un curasse s'élance avec trois chiens enragés.
Et les molosses font mal
Derrière, mes fantassins se repositionnent pour Controller le plus d'objectifs possible.
Et je lance mes chiens à la chasse aux français.

Je cherche même à récupérer le deuxième baril de gnole sans succès.
Les chiens chasse, mais manque de succès par rapport au premier assaut. Mais David est complètement repoussé.
Malheureusement pour moi, son officier à réussit à survivre
Pendant que le chef bosse, les fantassins loyalistes se la coule douce près de leurs butins
La bataille des chefs. Je serais repoussé. 
Grosse victoire des loyalistes qui réussissent un gros coups grâce à la réussite de David sur les officiers de Michel. Il faut savoir être opportuniste. 


dimanche 29 mars 2026

Devine qui vient diner ce soir

 Hello, 

En ce beau mois de mars, j'aurais aimé être plus motivé pour peindre. Mais les parties se sont multipliées et les sorties aussi. Il faut dire que quand il fait beau, la lumière es agréable pour la peinture, mais on a aussi envie d'en profiter pour refaire le plein de vitamines en allant se promener. 

Comme d'habitude, on commence par les figurines de la collection hachette. Après les Space marines et les tyranides, ce sont les eldars et les Space-marines du chaos. Si les premiers m'ont motivés au montage, les second ne m'attirent pas pour le moment. Il y a de jolies pièces, mais c'est pas mon kiff. Enfin, j'ai reçu un personnage nommé, TIGIRIUS que j'ai bien aimer peindre, même si son guide de peinture est bien en dessous de ceux du reste de la collection.

Pour les eldars, c'est actuellement le Schéma de couleurs qui me pose problème. je n'ai pas envie du rouge, même si ça rend pas mal.

Ensuite, on continue sur Shatterpoin. Malgré l'annonce de passage du jeu en jeu secondaire, je continue à collectionner. J'aime les figs du jeu et les personnages qu'elles représentent. Je me suis donc acheté le pack high ground pour avoir une table plus complète. Voici les pièces les plus simples.

Oups, une créature démoniaque d'helldorado s'est glissé sur la photo, mais elle me faisait penser à tatouine...
Pour jouer Avec mes inquisiteurs, J'avais le Vador chasseur de jedi et le sergent stormtrooper (c'est une compo efficace). Mais pour jouer le Vador maitre déchu, il faut un autre kit. J'ai choisit celui du directeur Krennic parce que je voulais les shoretroopers.
Quelques figurines pour des tranchées au barricades. Je prend du retard sur ce jeu et ça m'embête un peu. Mais j'ai quand même sorti quelque chose.
Lors du Tournoi du SDA, j'avais eu le Roi sorcier en lot. Il a été monté et peint dans les jours qui ont suivis. 

Enfin, j'ai investit dans des figurines pour Argatoria. J'ai une armée qui peu recruter un éléphant, donc je ne pouvais pas passer à côté. J'ai aussi acheté quelques héros pour avoir les magiciens et surtout l'héroine monté sur bouclier qui coute cher en point d'armée mais permet à l'unité associée de frapper en premier.
J'ai encore deux boites d'unités à monter et peindre, mais ça va prendre du temps, car elles ne sont pas petites. 

Bon, j'ai encore pas mal de taf et il faut que je me remotive pour la suite. Bonnes peintures à vous