jeudi 22 février 2018

Faerix 2018

Bonjour,

le Week-end dernier se tenait les rencontres des rolistes de l'X à Palaiseau. En cette saison, le brouillard de guerre est de rigueur sur le campus militaire.

Comme l'année dernière, j'avais rendez-vous, à l'invitation du magasin Ludovores, avec Michel C et Jean-Michel F pour des parties de Saga. Cette année Michel Gauthey nous à rejoint ainsi que 2 autres joueurs débutants (sur les 7 inscrits).

La matinée commence tranquillement. Michel G. initie une jeune femme (venue spécialement pour tester SAGA) aux viking contre les Byzantins.


De mon coté, je rejoins Jean-Michel à la tête d'une armée anglo-danoise pour mettre la branlée aux vikings de Michel C.



 Jean-Michel
Michel qui essaye de nous faire croire qu'il a une chance de gagner

L'après midi, nous organisons une partie à 4 où Jean-Michel est remplacé par un joueur débutant qui arrive juste.

Michel G. continue avec ses Byzantins alors que Michel C. passe au JomsViking.
 De mon côté, j'ai choisit les normands pour accompagner des Nains de Tir-na-Bor joués avec le tableau Scot.

Alors qu'une volée de javelots fauche les premiers joms, la cavalerie romaine enfonce mes rangs.
 les joms chargent avec peu de succès.
 Michel expliquant des faits historiques aux spectateurs.
 La table à la fin de la bataille. Les joms sont annihilés et moi j'ai perdu une unité de garde et mon seigneur contre une unité de garde en face.
Une bonne journée avec des parties plaisantes.

Le plaisir aussi de retrouver la table de Nicolo sur sa règle mousquetaires.

 Avec un ajout, un superbe carosse
et de découvrir un jeu de carte sur ordinateur. Les cartes sont équipées de puces RFID et un lecteur permet de les activer dans le jeux. Un mix sympathique entre Magic et Earthstone.

Ludiquement

jeudi 15 février 2018

le mardi c'est guildball

Hello,

Ce mardi j'affrontais les brasseurs de Floriant avec mes pêcheurs.
 Au début du match, les dés ne sont pas en ma faveur et j'engage (ce que les pêcheurs n'aime pas).
 Les brasseurs envoie la balle en arrière et avance prudemment. De mon côté, rien ne fonctionne comme je veux.
 je me focalise donc sur Stocker, histoire de l'eliminer rapidement, mais ça ne marche pas.

 vraiment pas
 Ester en profite pour écraser sirène sous sa masse.
 la balle passe à Ester, je tente une mauvaise stratégie pour l'empêcher de marquer.
 et donc j'échoue

 je renvoie à corsaire
 qui avance
 pour marquer à son tour
 la balle repart loin des joueurs et la clock commence à sonner
 les brasseurs passent donc en mode castagne
 et je perds Jac, ce qui signe la fin du match.
Victoire des brasseurs 12/7.
Il va vraiment falloir que je fasse un gros effort pour me remettre dans le beau jeu. 2 parties en 4 mois et je sens bien que mon niveau a baissé. j'ai actuellement de gros problèmes de placement et de stratégie.

Allez, ça ne me dégoute pas du jeux, il faut juste se remotiver.

lundi 5 février 2018

SAGA2

Hello,

Je vous avais déjà parlé des divers changement de la V2, mais maintenant que j'ai le livre en main, je peux vous en parler plus précisément. Bien sûre, j'en oublierai, mais je vais pas vous scanner le livre non plus.

Pour 10€ nous avons donc un joli livret de 50 pages en couverture souple avec la feuille de référence en troisième de couverture. C'est dommage, j'avais bien aimé celle de C&C à part.

Certains aspect du jeu ont été industrialisé, par exemple la génération des dés de combat qui devient l'agressivité. C'est pratique, mais ont perd un peu du charme de la rédaction.

Comme vous le savez, le seigneur ne génère plus qu'un dés, les guerriers seulement s'ils sont 4+ dans l'unité et les levées s'ils sont 6+. J'avais un peu peur que ça entraîne des armées de gardes, mais les concepteurs ont plutôt visé la monté en nombre des levées.
On ne retire plus du pool de dés, les dés sur le plateau et ça c'est plutôt assez sympathique quand on se rate.

le mouvement est découpé en 3 types :
  • Le mouvement, d'une réglette que l'on ne peu courber et ne permet plus d'aller au corps à corps. seul exception, les cavaliers qui peuvent tourner en faisant 2M au lieu d'un L.
  • La charge, en ligne droite, qui permet d'engager le corps à corps. J'aime pas parce que ça ne change rien (sauf pour la cavalerie) et ça ressemble trop à des jeux de combat de masse dont saga se distinguait avant.
  • Enfin, la manœuvre, qui permet de s'activer gratuitement tant que l'on reste à plus de L de tout ennemi. Ah, ça c'est cool pour rapatrier les unités en fond de table.
Truc important, on déplace la première figurine et les autres ne doivent pas être à plus de S d'elle à la fin du mouvement. Préparez vos sous-socles, ils seront utiles. Finit aussi les "ne doit pas s'arrêter à moins de TC". L'utilisation de 2 fatigues permet d'annuler le mouvement de l'unité.

pour le tir, on génère au maximum 8 dés, finit, les troupes de 10 gardes irlandais... ensuite, l'utilisation des capacités ce fait une à une chacun son tour, ça change pas mal de chose ça.

Pour le corps à corps, même punition. Même s'il n'y a qu'une figurine au contact, toute l'unité tape avec un maximum de 16 dés générés avant utilisation des capacités. c'est là que vos sous socles sont les bienvenus. La fatigue et les capacités saga sont utilisées une par une alternativement. Finie la stratégie d'attaque ruinée par un capacité du défenseur. On peut utiliser plusieurs fatigues pour baisser l'armure. On ne se met plus en défense. Seule l'infanterie avec bouclier peut serrer les rang et bénéficie alors d'un couvert solide pour le combat.

On ne peut avoir que 3 fatigues maximum. C'est un peu frustrant au départ.

Enfin, le seigneur à pas mal de changement, notamment la perte du cote à cote et le fonctionnement de la résistance, mais ils faut vous en laisser un peu non?

Le livre de l'age des vikings est dans le style de C&C ou A&A.
Les plateaux ont subit de gros changements. Certains sont très ressemblant et d'autres complètement transformé. Je ne vous parlerai donc que de ceux que j'utilise.

Les vikings ont gardé un tableau très proche de l'ancien avec des adaptations liées à la nouvelle règle. c'est la faction idéale pour tester la nouvelle règle sans trop de changement.

Les anglo-danois sont ma première faction et c'est un peu plus compliqué. Le style de jeu n'a pas trop changé, mais la poussée a disparu alors que piège, qui devient épuisement, reste. Consolation, elle affecte 3 unités et plus 2. il faut réapprendre à les jouer

Les Normands : voilà un tableau que je n'aimais pas trop, et pas que pour mes origines bretonnes (ça a bien fait rire le studio). je ne savais utiliser que la partie tir. Une fois de plus, les normands piquent de nombreuses capacités aux bretons qui leur sont associés. Autant dire que les alsaciens sont des lorrains (petite pique au créateur du jeu) ou les martiniquais des guadeloupéens.  Bref, nous les français ont est compliqués et j'ai hâte de tester se nouveau plateau complètement différent.

Les Jomsvikings sont une bonne surprise. Le fonctionnement reste le même avec un maximum de colère à accumuler. Des capacités changent et j'ai hate de tester.

Les francs deviennent carolingiens et le tableau change. Les norse-gaels perdent les défis au profit d'une importante puissance d'attaque. Enfin, les Byzantins deviennent les anciens romains et utilise les dés romains.

Dernière info : les plateaux C&C sont complètement revus et devraient sortir au printemps.

OTB : Green horde wave 1

Hello,

Le facteur est passé samedi pendant que j'étais à la journée du studio tomahawk. Le pire, c'est que je croise Olivier, le rédacteur de Ravage, qui me dit que le sien est arrivé le jour même dont je rentrait chez moi avec la certitude d'y trouver un avis de passage.
J'ai donc gentillement demandé à la poste de revenir m'apporter ce petit colis de CMON.

Chouette encore un carton pour jouer.

Dedans, il n'y a que la boite de base, c'est un peu décevant, mais bon c'est comme ça.

 le livre des règles en anglais.
 une boite dans la boite
 et au fond, les dalles et les marqueurs
 passons au plus intéressant, le contenu de la boite dans la boite dans le carton.
 Oh, les jolies figurines.
 très détaillés comme toujours avec CMON. Comment voulez vous que mes projets avancent avec de nouvelles arrivées comme ça?
 Bon, moi qui n'aime pas les peaux vertes, je suis servit.
Mais comme ça, je les massacrerai avec plus de plaisir.

vivement les vagues 2 et 3 pour les stretch goals et les extensions.

samedi 3 février 2018

La journée du studio tomahawk 2018

Hello,

Aujourd'hui se déroulait la journée du Studio Tomahawk à Survilliers. Cette convention entièrement consacrée aux jeu du studio n'avait pas eu lieu l'année dernière et c'est un plaisir d'y retourner.

Cette année la journée était sous le signe de la nouvelle version des règles de SAGA, ne laissant que peu de place aux autres jeux.


Table Congo auquel Zou c'est initié à la chasse aux papillons.

Table Dracula's America auquel la dame du lac et Michel 91 se sont initiés.


Table Frostgrave




enfin, voici les figurines Saga












j'ai testé la V2 avec des polonais face à des mongol pour le Croissant et la croix. Les plateaux de ce supplément n'ont plus rien à voir avec ceux de la V1. Il devrait rapidement sortir, mais nous n'avons pas encore de date.

 Le seigneur Mongol

 

 La capacité Terre Brûlée des mongol permet de détruire un couvert léger naturel
 Le choc des seigneurs.
Un tambour de guerre sur dromadaire bien sympathique

 Jean-Michel II et Michel 91 en pleine initiation avec Gourgaz


 Bien sûr, je ne suis pas rentré les mains vides. Oui, j'ai craqué car même si on ne joue pas trop au club, j'ai suffisamment d'amis pour l'utiliser. Premières parties sans le studio, dans 15 jours à l'école polytechnique pour les faeriX avec Michel 91, Jean-Michel II et Michel Gauthey. La bande de copains quoi.
 
Promis, je vous fais un article sur les changements notamment sur les plateaux.

Ludiquement