Ça y est, j'ai enfin reçu l'annonce officielle pour Ballainvilliers. J'ai pour cette convention une certaine affection. Et ça tombe bien, je suis disponible le week-end du 28 et 29 novembre.
Comme chaque année l'ACLEB organise cette convention surtout orienté sur les tournois, avec peu de démonstration, contrairement à la chevauché des dragons de Vaires.
Donc à Ballainvilliers, il y aura le tournois SAGA (auquel je compte bien participer jusqu’à la fin cette année), FOG, ADG et HOTT.
La chevauché des dragons de vaires, c'est le week-end de du 14-15 novembre
A Vaires, c'est démo participative, pas de tournois. L'année dernière, j'avais les enfants et j'y ai fait un passage éclair (et une partie de Rivet wars). Cette année, je suis disponible, donc je pense y être les 2 jours.
Pour les accros, n'oubliez pas CRISIS, un gros événement belge. C'est loin, c'est un week-end où je ne suis pas dispo, mais c'est clair que comme pour le Salute, j'espère pouvoir y mettre un jour les pieds.
mercredi 30 septembre 2015
dimanche 20 septembre 2015
Devine qui ne vient pas dîner ce soir
Tiens le titre à changé pour se retour à l'atelier de peinture.
Au mois d'août, je me suis plutôt intéressée aux jeux vidéos et je n'ai terminé que 2 figurines pour Bushido avant de partir en vacances.
A la rentrée, je me suis forcé à ressortir les pinceaux en me disant qu'il fallait tenir les objectifs. j'ai donc peint 2 Uruks et Faramir. les Uruks se peignent très vite.
Cela m'a remotivé et j'ai ressorti les cavaliers normands conquest commencés depuis longtemps. je les ai peint avec le bouclier noir qu'ils puissent représenter des bretons.
Malheureusement, l'un d'entre eux n'a pas survécu, il ne sera pas à table ce soir.
En fin de séance (en extérieur), j'ai eu une petite invitée qui voulait être sur les photos. Mais Faramir l'a chassée.
Au mois d'août, je me suis plutôt intéressée aux jeux vidéos et je n'ai terminé que 2 figurines pour Bushido avant de partir en vacances.
A la rentrée, je me suis forcé à ressortir les pinceaux en me disant qu'il fallait tenir les objectifs. j'ai donc peint 2 Uruks et Faramir. les Uruks se peignent très vite.
Cela m'a remotivé et j'ai ressorti les cavaliers normands conquest commencés depuis longtemps. je les ai peint avec le bouclier noir qu'ils puissent représenter des bretons.
Malheureusement, l'un d'entre eux n'a pas survécu, il ne sera pas à table ce soir.
En fin de séance (en extérieur), j'ai eu une petite invitée qui voulait être sur les photos. Mais Faramir l'a chassée.
Sur la route de l'ouest
Bonjour,
Je sais que cette année je suis moins régulier, alors voilà quelques nouvelles.
Vendredi dernier, alors qu'une grosse délégation est partie se faire étriper à l'est (voir ici), nous nous retrouvons à 5 valeureux stratèges pour notre soirée hebdomadaire (enfin bishebdomadaire en ce qui me concerne).
Avec Astronico, nous prenons la route de l'West pour un Dead-Man-Hand. J'avais testé ce jeux à Survilliers au printemps et j'avais pas mal accroché.
Le jeux est simple et accès facile d'accès pour les enfants dans sa règle de base.
Le scénario du soir : des étrangers débarquent dans une ville sous la coupe de vilains messieurs.
Premier acte.
3 hommes de mains bien éméchés se font remettre en place par un étranger.
Victoire de l'étranger (moi)
Deuxième acte : On ne touche pas à mes hommes!
Les brigands sont revenus avec leur patron bien disposé à mettre dehors le nouveau shérif et ses adjoints
Une chance insolente aux dés me permet de tuer plus ennemi d'un seul tir. Victoire du shérif.
Troisième acte : je vais vous montrer qui est le chef
Bonne partie ou mon Shérif péri rapidement après avoir eu un problème de munitions. Mon Marshal prend le relais en tuant l'adjoint du boss adverse.
Mes adjoints font des miracles contre les hommes de main adverses, mais c'est autre chose face au chef. Au final, il me reste trois adjoints face au boss ennemi, mais je rate mon jet de sang froid et perd la partie.
Bon, on ne maîtrise pas les règles, on a peu utilisé les cartes pour leurs effets, mais la soirée fut bonne. Trois parties d'affilées dans la soirée, c'est bon.
Le hasard des cartes et du dés peuvent faire basculer la partie et ça fait mal...
Je sais que cette année je suis moins régulier, alors voilà quelques nouvelles.
Vendredi dernier, alors qu'une grosse délégation est partie se faire étriper à l'est (voir ici), nous nous retrouvons à 5 valeureux stratèges pour notre soirée hebdomadaire (enfin bishebdomadaire en ce qui me concerne).
Avec Astronico, nous prenons la route de l'West pour un Dead-Man-Hand. J'avais testé ce jeux à Survilliers au printemps et j'avais pas mal accroché.
Le jeux est simple et accès facile d'accès pour les enfants dans sa règle de base.
Le scénario du soir : des étrangers débarquent dans une ville sous la coupe de vilains messieurs.
Premier acte.
3 hommes de mains bien éméchés se font remettre en place par un étranger.
Victoire de l'étranger (moi)
Deuxième acte : On ne touche pas à mes hommes!
Les brigands sont revenus avec leur patron bien disposé à mettre dehors le nouveau shérif et ses adjoints
Une chance insolente aux dés me permet de tuer plus ennemi d'un seul tir. Victoire du shérif.
Troisième acte : je vais vous montrer qui est le chef
Bonne partie ou mon Shérif péri rapidement après avoir eu un problème de munitions. Mon Marshal prend le relais en tuant l'adjoint du boss adverse.
Mes adjoints font des miracles contre les hommes de main adverses, mais c'est autre chose face au chef. Au final, il me reste trois adjoints face au boss ennemi, mais je rate mon jet de sang froid et perd la partie.
Bon, on ne maîtrise pas les règles, on a peu utilisé les cartes pour leurs effets, mais la soirée fut bonne. Trois parties d'affilées dans la soirée, c'est bon.
Le hasard des cartes et du dés peuvent faire basculer la partie et ça fait mal...
samedi 12 septembre 2015
Initiation a Saga
Il y a une semaine maintenant (oui, j'ai du retard dans l'alimentation de ce blog), lors d'une soirée club entièrement consacrée à SAGA, j'affrontais en initiation le neveu de Vincent. Le jeune homme à la tête bien faite et après qu'un certain joueur d'irlandais (un sacré stratège) lui ai expliqué le tableau viking, le voici à l'attaque de mes anglo-danois.
Sa stratégie est simple : envoyé une unité par tour au valhala. La première, les berserks. Mais l'intimidation les laisse en plan a moins de M de mes troupes. Je me dépêche donc de les trucider.
Il retentera plusieurs fois et j'ai la fâcheuse habitude de répondre au agression.
Une tentative avec ses gardes me fait avancer mon seigneur un peu trop.
Son seigneur et une troupe de guerriers se lancent en contre attaque. Grâce à Thor, sa troupe elimine mon seigneur.
Pendant se temps là, l'imam Vincent (un sacré illuminé) testait sa nouvelle armée de fanatiques sur des anglo-saxons.
Autant dire que Poulpy l'avait mauvaise.
dimanche 23 août 2015
Back to the futur
Je fais actuellement un séjour à rallonge chez mes parents et ma mère m'a demandé de faire le tri dans les affaires qui restent au fond de mon ancienne armoire.
Entre deux cours de math ou de physique, je retrouve de nombreuses fiches de perso, dont certaines me rappellent toutes les règles additionnelles que j'ai pu créer dans les divers systèmes auxquels j'ai joué.
J'ai même retrouvé les petits personnages en cartons que j'avais dessiné pour créer un jeu à mis chemin entre bloodball et speedball. La règle n'ayant jamais été écrite, la boite est passée à la poubelle.
Voici toutefois quelques tresors du fond de mon armoire :
On commence par Démonworld, le jeux avec lequel j'ai commencé la stratégie avec figurine.
J'ai, comme beaucoup, eu ma période Chroniques de la lune noire. Enfin, je me faisais d'interminables parties d'Ave Tenebrae avant de connaitre la bande dessinée et même le fait qu'à l'origine il y avait du donjon et dragon derrière.
Le suivant, je n'ai pas eu le coeur de le jeter, c'est un collector...
J'avais demandé Heroquest à mes parents, mais je n'ai réussit à avoir que l’extension avec un livret en allemand...
Un bon jeu vidéo...
et pour le plaisir
C'est pas de la figurine, mais ça participe à l'ambiance.
samedi 15 août 2015
Sur le chemin de la grande melee
En ce moment, 6 membres du club se préparent pour la grande mêlée (le 19-20 septembre ).
Il y aura 2 équipes en ages sombres et 2 joueurs en individuel croisades.
Il y aura 2 équipes en ages sombres et 2 joueurs en individuel croisades.
Les fanatiques musulmans de Vincent (vainqueur de la dernière édition) étaient donc en route vers Strasbourg quand ils furent interceptés par la troupe de Jean le téméraire.
Le seigneur musulman et son imam guerrier étaient montés sur des dromadaires et dirigeaient 40 guerriers réparties en 6 unités.
le seigneur croisé dirigeait 2 unités de 6 chevaliers 3 de 8 sergents (une d'arbaletriers et une d'archers).
Les fanatiques avancent avec pour objectif de prendre le flanc gauche des croisés. Mais les chevaliers qui s'y trouvent se dérobent.
Ils se lancent ensuite dans un combat a mort contre les arbalétriers. Un seul survivra en prenant la fuite. Il survivra à la bataille, apportant un dé SAGA à chaque tour.
Jean le Téméraire lance ses troupes sur le seigneur adverse sans réussite. Pire, sa garde rapprochée est distraite et préfère annihiler une unité proche de l'imam.
Cette erreur se paye et la contre attaque signe la mort de mon seigneur, mais aussi la bénédiction des croisés. Les drapeaux pleuvent et l'ensemble des croisés se lancent a l'assaut de l'ennemi, renversant une partie qui semblait perdue.
l'imam tombera le premier sous la charge des chevaliers fuyards du premier tour.
Le seigneur musulman, malgré l’épuisement annihilera une unité de guerriers et une unité de chevaliers.
Il me reste 2 chevaliers, un arbalétrier épuisé et une unité d'archers neuve. La chance me souriant, j'obtiens 2 drapeaux puis 2 autres. Bref, 7 dés qui me permettent d'envoyer mes archers avec de la puissance tuer le grand guerrier adverse.
Chose faite. Au troisième tour, la partie semblait en faveur des musulmans. Mais les jets de dés fabuleux qui ont suivis m'ont apporté la victoire. Mes tireurs étaient mal placés au début, mais cette erreur de placement m'apporte la victoire finale.
En faction musulmane, les joueurs essaient régulièrement de se passer des gardes, mais ils manquent alors d'un peu de punch. Le prêtre guerrier sur dromadaire est redoutable, mais il n'a pas suffit.
Une victoire qui fait plaisir avant de partir en vacances.
dimanche 2 août 2015
Un festin pour les corbeaux
Ce vendredi, au club, on a fait du SAGA. 2 groupes de 4 sur le scénario un festin pour les corbeaux.
Je me retrouve dans un groupe avec un débutant et 2 presque débutants. C'est deux derniers on fait 3 parties en 15 jours avec Vincent, et je sais qu'il apprennent vite.
Pour les figurines, je fournis 3 armées sur 4 en 4pt. Nous avons donc de l'anglo-danois, du normand, du croisé et du jomsviking. Je prends cette dernière armée, laissant les autres qui sont plus facile à appréhender.
Le Croisé se rue sur mes guerriers. J'ai fait de petites unité de gardes et voir 8 chevaliers me foncer dessus me fait un peu peur. je me décale donc vers l'anglo-Danois qui lui cherche à se protéger des archers normands.
La première charge des chevaliers fait mal, mais j'ai beaucoup de chance sur les jets de défense. Et je commence à gagner de la colère.
J'utilise des tactiques un peu vache, comme des attaques de flanc ou faire bouger les unités adverses de manière à ce qu'elles soit obligés de charger. C'est puissant la colère.
Alors que les normands et les Anglo-danois s’entre-tuent, je suis coincé dans mon coin par les croisés et une unité de guerriers anglais.
On termine la partie au 5ème tour. Grace à la colère, mon adversaire à la peur de sa vie. Mais celà ne suffit pas pour que je tue son seigneur.
Je termine la partie avec toutes mes unités réduite de moitié voir plus. Les croisés n'ont plus que le seigneur et une unité de guerriers. les croisés et les anglos danois ont perdus leurs gardes.
Je gagne au points de massacre, suivit de près par les anglo-danois. mais bon, on se tien tous dans un écart très faible. Les 2 tours manquants aurait apportés des points au anglo-danois et au normands.
Je me retrouve dans un groupe avec un débutant et 2 presque débutants. C'est deux derniers on fait 3 parties en 15 jours avec Vincent, et je sais qu'il apprennent vite.
Pour les figurines, je fournis 3 armées sur 4 en 4pt. Nous avons donc de l'anglo-danois, du normand, du croisé et du jomsviking. Je prends cette dernière armée, laissant les autres qui sont plus facile à appréhender.
Le Croisé se rue sur mes guerriers. J'ai fait de petites unité de gardes et voir 8 chevaliers me foncer dessus me fait un peu peur. je me décale donc vers l'anglo-Danois qui lui cherche à se protéger des archers normands.
La première charge des chevaliers fait mal, mais j'ai beaucoup de chance sur les jets de défense. Et je commence à gagner de la colère.
J'utilise des tactiques un peu vache, comme des attaques de flanc ou faire bouger les unités adverses de manière à ce qu'elles soit obligés de charger. C'est puissant la colère.
Alors que les normands et les Anglo-danois s’entre-tuent, je suis coincé dans mon coin par les croisés et une unité de guerriers anglais.
On termine la partie au 5ème tour. Grace à la colère, mon adversaire à la peur de sa vie. Mais celà ne suffit pas pour que je tue son seigneur.
Je termine la partie avec toutes mes unités réduite de moitié voir plus. Les croisés n'ont plus que le seigneur et une unité de guerriers. les croisés et les anglos danois ont perdus leurs gardes.
Je gagne au points de massacre, suivit de près par les anglo-danois. mais bon, on se tien tous dans un écart très faible. Les 2 tours manquants aurait apportés des points au anglo-danois et au normands.
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