Hello,
Ce week, je retrouvais David et Michel dans les ruines de frostgrave pour une nouvelle chasse aux trésors avec la règle Duels. Nous avions de nouvelles bandes et des modifications de règles à tester.
Je joue les cavaliers sarrasins. J'aime la potentielle mobilité que ça m'apporte et surtout le fait d'avoir des cure-dents sur toutes mes figurines. J'ai pour mission de voler un écu en fin de partie et de trouver un poignard sacrificiel qui me permettra de gagner plus de butin si je l'utilise sur un seigneur adverse. Je deviens donc sataniste pour les besoins de la partie.
Comme à son habitude, David va jouer les satanistes.Michel joue des aventuriers. La moitié de sa bande est constitué de porteurs mal armés mais pouvant porter plusieurs trésors.
Mes troupes commencent l'exploration et très vite je découvre la sainte coupe.
Je place mes troupes hors de portée de celle de David, question d'habitude.
Et Michel avance tout aussi ranquillement
David ayant découvert le poignard sacrificiel que je recherche, je lance mes troupes à l'assaut.
Michel avait recruté un soudard, une figurine qui lui coute deux équipements et au premier trésors ouvert, elle à la peur de sa vie en découvrant une momie. Enfin, grace à la capacité de la figurine, il a pioché deux trésors et devait en choisir un : le piège mortel ou la momie qui fait fuir. Au revoir le mercenaire...
J'ai oublié quelques photos. David me tue mon capitaine et vient protégé le poignard avec son seigneur.
Je lance donc tous mes cures dents disponible sur ses deux héros. Son capitaine réussit à s'en aller, mais son seigneur y passe. Je vais pouvoir le sacrifier pour un meilleur récompense.
Avec Pas mal de morts et deux soldats en fuite, je ne craint plus trop David, mais Michel envoi sont seigneur sur la tour central prendre un coffre que je convoite.
Mais son capitaine est à portée de celui de David.
J'ai dut rafraichir mes troupes et certaines sont très loin du bord vers lequel les aventuriers se rendent.
Et leur seigneur me nargue.
sur le chemin pour le tuer, j'en profite pour éliminer quelques satanistes survivants.
les capitaine s'affrontent et c'est l'invocateur de David qui gagne.
Je trucide le capitaine de David, l'éliminant complètement.
Cette fois ci, pas mal de règles ont été clarifiées et de ce fait, impossible de me retrouver dans les situations désagréables de la partie précédente. Toute la gestion des déplacements est claire, pas de conflit. Cette fois, c'est david qui profite à peine de son seigneur. Sur sa façon de jouer, une de ses prouesses ne l'attirait pas. J'ai essayé de jouer mes deux prouesses, mais l'une d'elle demande d'avoir la dame tôt et l'autre n'est que très situationnelle. Je n'ai donc pas vraiment l'impression d'en avoir profité.
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