vendredi 9 août 2024

Divergences religieuses.

 Hello, 

Ce dimanche, je retrouvais Michel et David pour une nouvelle partie de Duels. Oui, on est relancé sur ce jeu où l'on rigole bien et qui ne demande pas de préparation. 

Mais avant, je dois vous avouer que je suis passé sur le blog montrer Monster year one Zone war à un collègue et à mon grand étonnement je vois un chiffre impressionnant : 259!!! Deux cent cinquante neuf rapports de bataille sur le blog et si je pense à toutes les parties que je n'ai pas documenté je pourrais être à beaucoup plus. J'en profite pour regarder l'age du blog et je m'aperçois que j'ai loupé l'anniversaire des 10 ans d'existence et fin d'année dernière. Je suis impressionné par ma capacité à fournir du contenu. Bon, pour les vues (168K), je suis loin du temple de Morikun qui fête ses deux millions de vues, mais je m'en fout, le blog est vivant et c'est ce qui compte. 

Repartons sur notre deux cent soixantième aventure sur une table de wargame avec figurines. Cette fois nous devons récupérer des otages (nous pouvons nous déplacer avec les butins). Si des paysans sont tués, un spectre vengeur les remplacent et attaque. Enfin, nous avons une mission secrète.

Michel déploie en premier sa bande d'inquisiteurs à gauche de la table. David à choisit la chevauchée dieux est mon roy et joue donc un ordre religieux de retour de terre sainte. Il se déploie à droite pour profiter de sa mission l'obligeant à tuer le seigneur de la bande se déployant en face. J'ai choisi la bande d'hérétique (des cathares) et ma mission me demande d'éliminer tous les paysans (pas facile). Mon problème dans mon placement est e me retrouver entre deux adversaires. D'un côté je manque de protection contre les arbalétriers des deux camps, de l'autre, je dois contourner deux maisons pour atteindre les objectifs, mais je suis protégé de David. Je choisi cette option


Michel s'est stratégiquement déployé le long de la route, en embuscade pour contrer mon avancée.
Les otages sont loin et protégé par des paysans.
J'essaie donc d'avancer groupé. mais les inquisiteurs se lance à l'assaut. j'ai aussi un cavalier berbere qui s'est lancé à l'assaut d'un éclaireur qu'il élimine au prix de lourde blessures.
Mon capitaine tombe au premier combat, les dés ne sont pas de mon côté, le reste de la partie va être compliqué. 
David avance en éliminant les paysans. Je suis plutôt content de ne pas être sur son chemin.
Galvanisé par sa victoire sur mon capitaine, le capitaine de Michel se lance à l'assaut de mon seigneur. après d'âpres combat, il est vaincu.
Mais son seigneur vient prendre la relève. J'ai déjà perdu la moitié de ma troupe et je peine à ramener le cavalier berbère pour soutenir mon seigneur. 

David, après avoir soigné mon prêtre, me vol mon seul otage.
Et après une longue course se place enfin pour affronter Michel.
Les passes d'armes s'enchainent et le seigneur de Michel se montre plus doué. il désarçonne le mien puis le tue. Fin de partie pour moi. 
les ordres se préparent à l'assaut
N'ayant plus rien à perdre, les troupes de David écharpent quelques paysans et se retrouvent jetés à l'eau par le spectre. Ca devient une habitude.
de l'autre côté, les seigneurs survivant s'affronte. au premier qui cèdera. Et c'est un arbalétrier qui balançant son arme dans la tête du seigneur de Michel apporte la victoire à David. Vraiment le PV de la honte. 
Le terrain était très compliqué. Si David et moi avions placé des otages et des paysans de manière excentré, Michel avait placé les siens de manière à verrouillé le centre et obtenir rapidement deux à trois otages. David à réellement commencé a inquiéter Michel à partir du troisième tour. De mon côté mon placement m'a évité d'affronter David, mais je me suis retrouvé pris en embuscade par Michel (c'est bien des manières de faire de l'inquisition) et mes jets de dés n'ont pas réussit à me sauver. Avec mes jets de dés de cette partie, pas sûr que je finisse le premier tour si j'avais choisi l'autre bord de table. Une partie trop compliquée et je n'ai même pas la satisfaction que les paysans soient tous morts.

samedi 3 août 2024

Legendes de la table carrée.

Hello,
Ce dimanche, je retrouvais mes compères David et Michel pour une partie de Duels. Ça faisait longtemps et on était un peu rouillé. Alors pour bien en profiter, Michel nous a concocté un petit mixte de scénarios. 
Je suis décidé à prendre le Sabbath des sorcières en remplaçant mon capitaine par la fée Mélusine. 
David choisit la dame du lac. Enfin, Michel choisit les pénitents avec le preux chevalier Galahad. Nous avons donc notre trio gagnant pour les légendes arthurienne : Galahad, Viviane et Morgane. La table de jeu est carrée, pas ronde. Mais c'est trop tard, je suis lancé sur les références cinématographiques et littéraires parfois douteuses. 
Pour le scénario, les paysans sont armés, on doit garder en vie un personnage supplémentaire (Marchand pour Michel, écuyer pour David, et religieux pour moi). Un prêtre défroqué au milieu des sorcières ou comment recevoir les moqueries de mes camarades.
J'ai pour mission de récupérer trois butins. Je choisi donc le côté de table ou deux trésors sont accessibles. Mais David se met à droite et pour traverser la rivière, il doit passer par le pont. Michel se met à gauche. Mince j'ai la place du mort. On à échanger nos maisons avec Michel.
Michel utilisera deux pénitents pour tuer le garou qui surveillait mon flanc gauche. Vu le placement je pensais que le village s'appelait Salem,mais on est peut-être dans Underworld 3.
 Les licornes de David passent aussi à l'assaut me tuant une sorcière. 
Je passe en mode défensif en ramenant Mélusine au centre de mon dispositif. Je réussi a éliminer les deux licornes, réduisant le dispositif offensif de David.
De l'autre côté de la table, Viviane se balade en forêt.
Pendant que saint Michel organise de savants placements pour éliminer les paysans. Et pour protéger son marchand, il le jette dans l'enclos des cochons.
Je fais gentillement traverser un petit loup, préparant la chasse au paysan mais Michel a vu passer la bête du Gévaudan et charge bêtement en bon fanatique. 
je n'arrive pas avancer à courir après les vilains qui m'attaquent.
Par contre, David à compris qu'il ne passerait pas, ou du moins pas dans les temps pour aider sa dame du lac.
J'en profite pour tenter de le prendre à revers, histoire de gagner des points. 
Il a besoin de perdre un Korrigan pour en avoir plus près de la dame alors il tente un assaut désespéré.
Hey, c'est pas la dame du lac, il ne faut pas la jeter dans l'eau. Mais pourquoi est-il si méchant? Parce-que...
j'ai enfin posé le pied du coté des butins. Conquérons les points.
Parce que de l'autre côté de la chapelle sa bastonne sévère.
La manière dont il a traité mon apprentie mérite vengeance. Au tour du capitaine de David de faire trempette. et je vais m'assurer qu'il garde la tête sous l'eau avant de partir à la chasse à l'écuyer.
les korrigans prennent position autour de la dame
Ca y est, le capitaine est bien noyé
c'est la mêlée générale entre les pénitents et la dame
Victoire des pénitents. Zut, je venais de lancer mes loups à la chasse à l'écuyer et celui ci disparait. Vous savez, comme dans merlin l'enchanteur ou Arthur transformé en oiseau se fait chasser par le pauvre loup qui ne comprend pas ce qui lui arrive.
J'ai deux butins et un capitaine. je ne pourrais pas avoir le troisième de ma mission alors j'envoi mes dernières apprenties prendre celui du centre controlé par un pénitent.
Le trésor pour lequel Michel et David ce sont battu rapporte un Max de points. Comme le marchand à survécu et qu'il dispose du cadavre d'une chimère démonique, Michel gagne la partie.
Mais je suis content, j'ai réussi à prendre le butin qui inspirera quelques siècles plus tard un certain Victor huggo : une jolie sorcière, un prêtre et un bossu. "Notre dame de Paris".
Et pour rester dans les contes légendaires, la belle et la bête ont survécus. 
Voici ma chevauchée au complet. que vous profitiez des magnifiques figurines de Michel
A bientot pour un autre CR.

mercredi 31 juillet 2024

Devine qui vient prendre l'apéro

Hello, c'est l'été. 
On ne fait plus de dîner (j'en ai marre d'être invité tout les mercredis), mais on vient prendre l'apéro avant de finir la soirée avec un bon barbecue. 
Comme je vous le disais le mois dernier, la collection imperium étant terminée (il me reste quelques numéros rangés dans un placard) je devais me trouver de nouveaux projets pour me motiver. Ça a été assez rapide. Lors d'une après midi jeu aux dragons de Vaires, j'avais apporté deadzone et Perno possédant aussi le jeu, on a fait deux parties qui l'ont motivé et moi aussi pour y jouer plus régulièrement. J'ai donc commandé du matos supplémentaires (et a trop réfléchir, j'ai loupé des offres intéressantes). 
J'ai donc peint un starter Asterians qui vient renforcer les marionnettes de la boîte de base (elles se sont faites massacrer par les maraudeurs de Perno). Un peu déçu de ce kit qui ne permet pas de personnaliser ses figurines. N'ayant pas eu la possibilité de faire un cypher prime, l'un d'en eu à une enveloppe Amazon pour éventuellement le jouer en proxy (vous comprenez pourquoi on m'invite le mercredi)
Ayant raté un pack de la contagion, je me suis rabattu sur des enforcers pour compléter les Pathfinders que j'utilise comme barbares Mar'eq à BtGoA. La, on est sur de la grappe plastique avec plein de bras, mais finalement pas tant d'armes que ça par rapport aux possibilités des règles. J'ai donc choisi de faire un chef avec gantelet énergétique (sergent ou capitaine), six enforcers opérations (trois avec fusil, un avec lance flamme, un avec mitrailleuse et un médic) et trois enforcers d'assaut (dont un avec deux lames pour remplacer les griffes). Dix figs, huit profils différents, je suis satisfait.
J'ai ressorti de mes placards une boîte de mars attaque et je me suis dit qu'il ferait de bon rebelles pour compléter les deux figs peintes le mois dernier. 
Mais cette faction n'est intéressante que par la variété des races aliens qui la compose. Alors tant qu'a faire du proxy, j'utilise des démons avec les restes des grappes Pathfinder.
Et j'en profite pour faire une succube pour le plaisir.
Je me suis aussi lancé dans des décors. 
Dans la boîte des projets abandonnés, j'ai ressorti cette figurine Astrhys. 
Et cette guerrière 
Mon deuxième projet de l'été, les poilus d'orient pour des tranchées aux barricades. Le plus dur fut de trouver la couleur. On m'a dit moutarde, mais c'est pas top comme peinture (ça manque de tenue)
mais maintenant que je suis lancé, ça devrait le faire. J'ai commencé par la scène de QG avec le général. Pour tout mettre, il me fallait une grande base, mais en jeu c'était inutilisable. J'ai donc franchi le pas d'un truc que je rêvais de faire depuis des années. Un socle amovible.
Je dois faire une commande de socle pour le reste des soldats. 

Enfin, un peu de GW. J'ai acheté le numéro de Stormbringer contenant les grifhounds. Je trouve les figurines sympa et ça servira facilement de meute de loups pour les jeux comme Frostgrave. 
Encore une grosse production. Et oui. J'ai profité de jours de vacances et de télétravail renforcé à cause des JO. Et comme le travail est plutôt calme, j'ai du temps.