dimanche 26 novembre 2023

Devine qui vient dîner ce soir

Hello,
Un mois de novembre en demi teinte. Remotivé par un bon résultat le mois précédent je commence plein de trucs et quand c'est l'heure des finitions, ça devient plus compliqué. 

On commence par le fil rouge, imperium. Comme l'ami serge, je commence à en avoir marre de peindre du 40k. Mais bon, il y a encore quelques unités qui m'attire. 
On commence par la dernière moto qui complète l'unité. Au départ j'en avais pris une pour faire un drone, maintenant je pourrais jouer l'armée...
J'avais pris tellement de plaisir à peindre la figurine du mois, que je me suis lancé dans le Space Marine. J'aime bien les pose, mais j'aime pas la peinture à la chaîne...
c'est la première fois que je faisais du Camo, je suis content du résultat 
puisqu'on parle de peinture à la chaîne, c'est ce qui me retardé dans mes autres projets. Orcquest en fait les frais avec ces figurines en 4 ou 8  exemplaires identiques. Finalement je ne sors que les chiens.
enfin, pour terminer ce mois, un peu de Deadzone ou je n'arrive pas à avancer mes Pathfinders.
en décembre, je m'occupe de la tombola de PMG, ça va me prendre du temps. Mais je vais quand même essayer de prendre le temps de peindre

samedi 25 novembre 2023

le BIG day 2023

Hello,
Le 11 novembre dernier, alors que l'on fêtait l'armistice, de nombreux joueurs se sont retrouvés à gif sur Yvette pour s'affronter.
Pas de table PGM (WWI), mais plein de tables en historique et fantastique.
C'était pour moi, l'occasion de retrouver des copains que je ne vois pas souvent, comme Michel Cavalo et Jean-Michel 2, les gars de figurines et stratégies, Nicolo, etc...
J'ai fais une petite vidéo en arrivant, mais je me rend compte en rédigeant que j'ai oublié de faire plein de photo des tables.

D'ailleurs Nicolo présentait une table inspirée du film les guerriers de la rue.
A côté, une sympathique table bolt action. Chose totalement improbable, ils ont choisit de la jouer en guerre moderne (français+US contre russes) et en 15mm. Bref rien de classique sur cette règle 
Il y avait une énorme table distopian War. Ce qui impressionne le plus, c'est la quantité de figurines sur la table. Limite trop pour pouvoir jouer.

Les stratèges du KB était là avec deux tables dont une sur le siège de paris, projet que vous verrez terminé à la prochaine LEM. par contre, j'ai oublié de faire des photos, quelle honte.

Lors de mon passage il y avait un tournoi de moonstone. ça fait plaisir de voir que ce jeu marche bien. j'en entend tellement de bien mais, je n'ai pas de joueurs dans mon entourage et je joue déjà à suffisamment de trucs...

J'ai beaucoup aimé la table de l'empereur. Il a remi au gout du jour une vielle règle des années 80 de wargame carton parue dans un magazine. Encore une fois, bravo à lui

Puisqu'on parle de vielle règle, j'ai profité des promos d'Eric (les ludovores) pour acquérir sherwood, le dernier supplément de Cry havoc.
Quelqu'un présentait One Page Rules. Merci à lui. Par contre, comme tout joueur OPR il montrait un enthousiasme débordant bien au delà de la valeur de la règle. Elle est simple et cool, mais mal équilibrée. Le fan boy....

Du Starwars Shatterpoint. J'aime l'univers Starwars, je trouve les figs sympa, mais ça ne m'attire pas.

Dans une salle bien cachée derrière, on pouvait trouver les fanatiques napoléoniens en pleine parties.


On retrouvait aussi les amis de TGCM et d'Alkemy. J'ai pu acheter mon starter Khaliman. Ce nouveau Starter me permet d'avoir une nouvelle héroine, une nouvelle alchimiste et 3 figurines différentes pour des profils que j'ai déjà. Les deux Jaraya, c'est pour compléter la collection, le second gulam, c'est à tester en compo.
Ma seule partie de la journée (je ne suis pas resté très longtemps), du SDA. Le jeune homme qui proposais la table avait prévu une initiation simple, j'aurai aimé qu'on s'attarde un peu plus sur l'utilisation des actes héroiques, mais ça fait plaisir de faire une partie rapide de cette règle. encore merci. 

Voilà, un passage rapide et j'ai vraiment fait beaucoup mieux en reportage. Il faut que je me reprenne. J'avoue que la rédaction du blog est un peu galère en ce moment, mais ça empêche de tomber dans l'inaction la plus totale...

dimanche 29 octobre 2023

Apaiser les esprits

Hello,
Ce dimanche je retrouvais Michel (je n'arrête pas de l'égarer) pour une partie d'Alkemy. 
Il choisit le scénario Apaiser les esprits où l'on doit se placer à côté de totems mis en diagonal du terrain et dépenser des actions pour apaiser la colère des ancêtres. Chaque totem possède 7 points d'esprit, le gagnant est celui qui en récupère 11. 
*
Comme a son habitude, Michel joue le culte de Rados. il veut tester le nouveau personnage, Aabelor. Il est accompagné de Rigosane, d'un matrin, d'une scarificatrice, de trois flageleuses et de deux martyrs.

Je voulais tester le der'wish et redonner une chance au gulham. Je choisi Iecha, pour avoir un Alchimiste. Je prends un gardien, deux tuaregs et un jaraya. Je compte sur la compétence pisteur des tuaregs pour jouer le scénario au premier tour.
Je commence justement par l'un d'entre eux
Michel utilise Rigosane pour réaliser son objectif secondaire (récupérer deux ingredients)
Vu le monde qui se masse à ma droite, j'abandonne le totem et je me concentre sur celui à ma gauche
Et comme au centre, Michel ne s'attaque pas au totem, j'envoie le gardien, le gulham et enfin le Der'wish affrnter Rigosane.
Mon tuareg se sent bien seul
On a fait de gros scores pour la difficultés de la malédiction des totem. Les rados sont tous touchés.
Il m'aura fallu un paquet d'attaque pour éliminer l'alchimiste adverse, mais c'est une épine de moins dans la patoune de mes chatons.
Quand Aabelor veut retourner vers le centre, mon tuareg lui plante une petite flèche dans le dos. Et oui, malgré les malus qu'il inflige, je réussit mon jet.
Ce qui ne plais pas à la flageleuse la plus proche.
Les combattants sont concentrés autour des trois totem qui sont bientôt tous apaisés.
le matrin Charge le jaraya et je perds mon premier combattant. 
Début du troisième tour, ça va être très chaud. j'ai l'initiative et je neutralise le totem central. 
Aabelor s'active, ordonne à la flageleuse à ma droite de neutraliser le totem de droite (10 à 9 pour Rados) avant de charger mon gulham.
j'active Iecha qui se concentre à nouveau pour que je réalise mon objectif secondaire. Elle active une première fois le totem, charge la flageleuse pour l'éliminer. et utilise un point de concentration pour désactiver le dernier totem. 


Victoire sur le Fil des Khalimans. J'ai eu de la chance car la stratégie de Michel n'était pas la bonne. 
Il a placé Aabelor sur un côté alors que pour correctement utiliser son aire d'effet, il doit être au centre. en plus il l'a accompagné de trois autres figurines pour le protéger, ce qui à fortement réduit ses effectifs sur les autres totem. 
En neutralisant Rigosane dès que possible, j'ai limité l'avance qu'il pouvait prendre avec elle sur le totem central. 
Le scénario est très agréable et intéressant. La Der'wish a galéré sur Rigosane, mais c'est une sacrée combattante qui peut faire très mal sur les unités de base adverses (en Rados c'est moins cool).  
En utilisant le gardien, j'ai vraiment put conserver mon Gulham, chose rare. 
Il faut dire que la compo de Michel était vraiment différente de ce qu'il utilise habituellement, sans figurine pour le coller des brulures à tout bout de champ. c'est vraiment un soulagement et ça m'a fait bizarre de ne presque pas perdre de combattant.

Pour une prochaine partie, il me reste à tester le Khawarij et les Hyènes. Après, je regarderai à acheter, les autres figurines que je n'ai pas (3 héros, l'évocatrice, 3 troupes).

vendredi 27 octobre 2023

Devine qui vient diner ce soir

Hello,
Après un début de mois pas motivé du tout le simple fait de finir une figurine m'a permis de relancer la machine et de me faire plaisir niveau peinture. 
Il faut dire qu'en septembre j'attendais des figurines et que certaines ne m'ont pas plus enchanté que ça donc la motivation était un peu basse. 

On commence donc par imperium comme d'habitude. 
Autant j'ai peins les necrons machinalement
autant je me suis fait plaisir sur les outriders.
On reste sur le futuriste avec les figurines de Pathfinder. J'adore la gravure, mais j'ai énormément de peine à les peindre
Le second drone C3M4 est finit, je vais pouvoir revoir ma bande de la concorde.
comme les drones C3M4 sont des kits plastiques les drones compagnons (buddies) sont fournis sur la grappe, mais comme c'est une boîte Mantic, je n'ai pas les supports transparents pour les faire voler, alors j'ai trouvé autre chose.
et puisqu'on est dans la récup. Sur les grappes Pathfinder, il y a plus de jambes que de troncs. Sur les zombies, il y a plus de troncs et sur les goules, il y a plein d'options de bras. Voici donc un zombies et une goule de plus pour mes troupes de la contagion. 
Enfin, revenons dans le temps avec le medfan d'orcquest. Alors comme je l'avais dit lors de l'ouverture du colis, je trouve certaines pièce comme Orrus très réussies, mais j'ai un peu de peine avec le reste. Trop grandes pour la plupart (on est sur du 40mm voir plus) et le manque de variété des pauses. Chaque type d'ennemi est représenté par une figurine en plusieurs exemplaires, ça ne motive pas pour la peinture, même si la peinture à la chaine c'est simple.
Et voilà pour le mois d'octobre. Je vais essayer de garder le rythme pour les mois à venir.

mercredi 25 octobre 2023

welcome to hellywood

Hello, 
Ce week-end là, je retrouvais David et Michel pour un nouveau test du prochain supplément de Duels. 
Premier test, les diffuseurs de fumées pour renforcer l'ambiance. 

Cette fois, je joue les indiens (d'Asie, pas d'Amérique). J'ai remplacé un de mes guerriers par un mercenaire barbare. J'aurai dû prendre un musicien pour l'ambiance Bollywood...
David teste les chevaux légers du supplément renaissance. Le but est testé l'équilibre de ces factions équipées d'armes à feu dans le supplément. 
Michel joue le Peuple de Lugh. Grace à la partie avec Yohann, il a revu une des prouesses de cette chevauchée pour la rendre plus attirante.

On teste aussi de nouvelles cartes qui change l'équilibre des factions. J'y gagne un trésor, mais aussi quelques désavantages. Michel à une contrainte sur le premier tour et David voit son seigneur devenir presque immortel. 

Comme d'habitude, le premier tour est plutot consacré au déploiement.

Voilà qu'un incube et des diablotins foncent sur mes troupes. 
Le peuple de Lugh est resté coincé près de son point d'arrivée à cause de sa contrainte. 
Deux tentations qui seront à la portée des barbares de Michel.
J'ai sacrifié un de mes guerriers pour attirer les démons. Mes archers se préparent pour libérer le passage vers la tentation cachée au bout du pont
Les troupes de David avancent groupées 
Une tentation qu'il a exploré c'est révélé être le saint grall. C'est son porteur qui se cache alors que ses compagnons combattent les bêtes infernales.
J'ai révélé un autre trésor et je m'apprête à aller le chercher.
La photo est pourri par les vapeurs démoniaques, mais les premiers barbares sont aux pieds de la sortie.
Un premier soldat a tenté de récupérer le trésor en haut des escaliers mais un coup de tonerre a retenti et il a été blessé. Les bâtons tonerre des hommes blancs ont raison de son moral...
La première tentation de Michel, c'est révélé être un puits sans fond, la seconde, une bête des enfers, pas de chance. 
Alors que les premiers barbares tentent de sortir, mes troupes se rapprochent. Le dernier tour va être sanglant.
Mes troupes approches de la sortie. le dernier tour va être sanglant
Je lance mes troupes. Le soldat portant un trésor, puis mon seigneur avec le trésor de départ sortent.
Mon capitaine c'est lancé dans une charge. j'espérais tuer le porteur du Grall, mais je ne fais que le faire fuir. 
C'est la grosse mélée au pied de la sortie. je perds mon capitaine, mais il a joué son role. Le seigneur de Michel sort. 
Victoire des Indiens avec le seigneur, un soldat et deux trésors de sortis. Le peuple de Lugh sort son seigneur deux soldats et un trésors. Enfin, les soldats de la renaissance ont le Grall et ont pillé mon capitaine, mais ça ne fait pas assez de points...

Enfin, j'ai oublié de vous parlé du trésor au bout du pont. j'avait prévu de faire revenir le soldat avec, mais il s'est avéré que c'était un piège. A la fin de la partie, il était entre les mains d'une succube, mais toujours en vie... le pauvre...